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El Sistema de Oscar Grind

El sistema se llamó así por un jugador llamado Oscar que jugó en los años 50 y 60. Oscar guardaba un meticuloso sistema de sus apuestas, cuyos registros fueron descubiertos por Allan Wilson, y publicados en su obra “La Guía para el Jugador de Casino” (1965).

El propio Wilson verificó el sistema en un ordenador IBM 79, simulando 280.000 manos que demostraron que Oscar estaba en lo cierto: su sistema funcionaba. El objetivo del sistema es apostar una secuencia hasta que una unidad haya sido ganada. Así, si apostamos una unidad y ganamos, entonces hemos conseguido nuestro objetivo.

El sistema comienza, realmente, cuando perdemos nuestra primera apuesta. El sistema es como sigue: el jugador apuesta 1 unidad (una unidad puede ser $1, $5 ó $100 cualquier cantidad) en una secuencia de apuestas. Cuando los jugadores ganan, la secuencia termina y se comienza otra nueva. Si el jugador pierde, continúa con la misma apuesta que antes. Tras perder, si el jugador gana, la siguiente apuesta debería ser de una unidad superior que en la mano anterior. Si el jugador ha obtenido un beneficio neto después de esa mano, sólo se debería apostar lo suficiente como para colocarnos una unidad por delante en la siguiente mano.

A continuación, una secuencia típica de apuesta con $1 como una unidad: 1. Apuesta $1 y pierde: - $1 2. Apuesta $1 y gana: $0 3. Apuesta $1 y pierde: -$1 4. Apuesta $1 y pierde: -$2 5. Apuesta $1 y pierde: -$3 6. Apuesta $1 y gana: -$2 7. Apuesta $2 y gana: $0 8. Apuesta $1 y pierde: -$1 9. Apuesta $1 y gana: $0 10. Apuesta $1 y gana: +$1 El jugador empieza perdiendo, por lo que su segunda apuesta se mantiene en una unidad. Esta apuesta la gana , y le deja igual.

Como sólo busca una ganancia de una unidad para la progresión, no sube su apuesta a dos unidades. De la apuesta 3 a la 5 pierde, por lo que mantiene la apuesta en una unidad. Después de la sexta apuesta gana; ahora aumenta su apuesta a dos unidades. La apuesta 7 también gana, pero de nuevo sólo necesita apostar una unidad para ganar la secuencia.

La octava apuesta pierde, por lo que la novena es una unidad. Finalmente, la décima apuesta gana y el jugador gana la progresión completa. Es un sistema relativamente fácil, al mantener el tamaño de las apuestas razonablemente bajo

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5 Respuestas to “El Sistema de Oscar Grind”

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